lunes, 24 de agosto de 2015



El propósito de este proyecto es desarrollar  nuestra creatividad; diseñando y programando nuestro propio aprendizaje. Todo esto se hará a través de programas y herramientas tecnológicas que permiten tal fin.  
Con este proyecto nosotros estamos participando en el concurso de la Fundación Telefónica llamado: INNOVACIÓN Y TECNOLOGÍA PARA EL APRENDIZAJE EN UN MUNDO DIGITAL.

Los programas principales que utilizamos son SCRATCH y JCLIC.  Entre otras herramientas tecnológicas que se usaron están  Power Point, Move Maker, Kizoa, Gmail, Blogger, entre otros.



El proyecto consistirá en desarrollar actividades educativas utilizando estás herramientas tecnológicas,  estas herramientas permitirán a los estudiantes programar distintas aplicaciones, de diversas asignaturas.   También  se usarán programas de diseños de imágenes, vídeos, audio, entre otros.

1 comentario:

  1. Fue muy divertido hacer esto porque apesar de todo el esfuerzo nos divertimos mucho. :) <3

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